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俄罗斯游戏工作室AurumDust开发的回合制策略:亚博官网在线登陆

本文摘要:俄罗斯游戏工作室AurumDust开发的回合制策略游戏《诸神灰烬:救赎》(诸神之灰:救赎)最近发布了中文预告片。已经确认自带简体中文,汉化工作已经由轻语工作室完成。不过虽然画风和《旗帜传说》差不多,但是AurumDust应该不用担心抄袭谴责,因为他们已经在众筹阶段得到了《旗帜传说》制作人的强烈认可。

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这可能不是一个注重故事体验的游戏。俄罗斯游戏工作室AurumDust开发的回合制策略游戏《诸神灰烬:救赎》(诸神之灰:救赎)最近发布了中文预告片。这款游戏预计在2018年3月从Steam发布。

已经确认自带简体中文,汉化工作已经由轻语工作室完成。视频字幕改为简体中文《诸神灰烬:救赎》,原本是Kickstater上的众筹项目,2017年5月首次发布。它被开发者AuRum防尘描述为一个基于回合的角色扮演游戏,结合了战略战斗和卡片收集元素。

从发布的美术风格和游戏玩法的图片可以发现,看起来和《旗帜的传说》差不多。不过虽然画风和《旗帜传说》差不多,但是AurumDust应该不用担心抄袭谴责,因为他们已经在众筹阶段得到了《旗帜传说》制作人的强烈认可。这个游戏的故事背景可能和《旗帜传说》差不多。

比如,他们都自由地选择了世界崩溃前的那一刻作为故事的开始。而《诸神灰烬:救赎》的故事和艺术细节,更像是没有因为诸神的崛起而面临解体的天使,而是被表现出了正确的意志,在诸神离去之后,把人间变成了地狱。

《诸神灰烬:救赎》的故事经历,官方意见不同,更注重事件决策。玩家必须通过反复的决策,引导三个主角完成相应的故事。失去一个角色会导致游戏结束,但会对之前的发展产生根本性的影响。你不仅可以把英雄从不必要的风险和危险的不道德影响中拯救出来,还可以让他们陷入危险而可怕的命运变化中。

这是一个游戏,你可以玩,可以享受,但要明白你的故事是按照现实世界的规律发展的,也就是说即使胜利在望,你也不可能一点都不弱小。作家谢尔盖马利基拒绝接受《电脑游戏玩家》的独家采访。

与此同时,AurumDust计划在剧情模式之外玩多人在线的PvE和PvP。PvE反对你和你的朋友一起挑战AI。这些AI不会自学你的战术,也不会做出合适的对策去获得不同感受的挑战。PvP必须付出代价。

其他玩家寻求在排行榜上占有一席之地。


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